Проекти
Рождественски маратон за доброто
„ИГРАЧКА_ПЛАЧКА_2_2010” От Кръстовден до Никулден и след това
Цел:
Разпознаване на общочовешкото в християнската ценностна система с ученици от 6. клас. Утвърждаване на разумен образец за поведение на съвременната личност.
Мотиви:
Съдействие за възпитаване на децата чрез универсални нравствени ценности.
Образец:
12 седмици в 12 паралелки от 12 училища на Варна последователно се четат и тълкуват 12 приказки за универсални ценности, разпознати в християнските нравствени норми. Децата, които желаят, пишат ежеседмично и съчинения по преживяно, свързани с престъпване на изучаваната конкретна норма.
Бисерка Алексиева написа приказките за първия e-маратон „12 приказки и 12 притчи за доброто: АПРИЛ 2008 - МАРТ 2009” на Школата и стана първия лауреат маратонец.
Георги Шопов - ученик от 5. клас на СОУПЧЕ "Ал. С. Пушкин" - написа 12-те най-добри съчинения по преживяно и стана първия победител в първия ученически е-маратон "ИГРАЧКА_ПЛАЧКА_1_2010".
От двата маратона за доброто се роди книжката "ИГРАЧКА_ПЛАЧКА_1_2010". Тя е покана към всички кандидат-маратонци.
Дейности:
1. Всяка седмица от Кръстовден до Никулден (14.09. – 06.12.) в часа на класа или в час за СИП по БЕЛ се чете и тълкува по 1 приказка. По желание може да се работи и в редовните часове, доколкото прочитът и тълкуването на текст, писането на съчинение по преживяно и участието в конкурси съответстват на учебната програма за 6. клас.
2. Утвърждаване на приказните посланията като разумни норми за лично поведение.
3. Е-маратон „ИГРАЧКА_ПЛАЧКА_2_2010”: конкурс за 12 съчинения за 12 лични премеждия, предизвикани от нарушаване на дузината норми от дузината приказки. Изискванията са:
- 12 съчинения по преживяно – за всяка от 12-те норми
- до 1800 знака с интервалите, Verdana10 – за всяко от съчиненията
- на адрес: prolitera67@gmail.com
- до посочените дати за 12-те съчинения:
1. - 29.09, 2. - 06.10, 3. - 13.10, 4. - 20.10, 5. - 27.10, 6. - 03.11, 7. - 10.11, 8. - 17.11, 9. - 24.11, 10. - 01.12, 11. - 08.12, 12. - 15.12.
- с тема на писмото: IGRACHKA_PLACHKA_2_2010_1-12. Числата от 1 до 12 са за номера на съчинението. Той трябва да съвпада с номера на нормата.
- трите имена, класа и училището (Тълкува се като декларация за авторство!).
4. Създаване на е-книжка „ИГРАЧКА_ПЛАЧКА_2_2010” с избрани съчинения по преживяно. Творческият екип включва доброволци от всички училища участници.
5. Лазаровден 2011: премиера на е-книжка „ИГРАЧКА_ПЛАЧКА_2_2010”. Участниците в проекта се включват чрез:
- Завладяващо представяне на поуката от всяка приказка: по 1 дете от 12-те училища. Представителят се избира от класа участник.
- Заразяващо представяне на 12 съчинения по преживяно: по 1 дете за всяка норма. Избира се от жури измежду участниците в е-маратона "ИГРАЧКА_ПЛАЧКА_2_2010".
- Награждаване на авторите от книжката с първите им писателски екземпляри.
- Награждаване на участниците в проекта.
Очаквани резултати:
1. Промяна към добро в поведението на децата.
2. Трениране на:
- правото на свободен избор,
- готовността за състезаване,
- волята за творческа изява и за победа.
3. Развиване на уменията за:
- четене,
- тълкуване,
- обобщаване,
- преразказване,
- съчиняване по преживяно.
4. Изграждане на маратонски умения за:
- продължителна,
- ритмична и
- системна работа по ясен регламент с точен график.
5. Развиване на уменията за полезна употреба на компютъра и на Мрежата.
Критерии за оценка на съчиненията по преживяно:
Единен, цялостен и завършен текст, съответстващ на:
- седмичната тема,
- жанровите и техническите изисквания,
- задължителните за възрастта знания и умения.
1 септември 2010
Ако има училища, които искат да включат и рисуване по темите, ще обявим маратон за рисунки и за илюстриране на е-книжката „ИГРАЧКА_ПЛАЧКА_2_2010”.


|